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裸眼3D LED屏是如何騙過你眼睛的?

  • 分(fēn)類:行業資(zī)訊
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  • 發布時間:2022-06-01
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裸眼3D LED屏是如何騙過你眼睛的?

【概要描述】      自2020年以來,裸眼3D大(dà)屏逐漸走入大(dà)衆視野。從韓國首爾的海浪水缸,到成都太古裏的宇宙飛船,再到東京新宿的三色貓,裸眼3D屏吸引着全球各地無數人的目光。相較于需要借助眼鏡或者頭盔的傳統3D顯示屏,無需設備就能觀看的裸眼3D屏似乎占據着天然的優勢,然而裸眼3D屏的背後到底是技術的進步還是視覺的騙局?

人眼視差/如何欺騙眼睛産生(shēng)3D感?

       早在1839年,英國科學家溫特斯頓就在思考一(yī)個問題——“人類觀察到的世界爲什麽是立體(tǐ)的?”經過研究他發現:人由于兩眼間存在大(dà)約6.5cm的間距,在觀察三維物(wù)體(tǐ)時視角稍有不同,這就産生(shēng)了雙目視差。

       左眼看到左側,右眼看到右側,看到的畫面有微小(xiǎo)的差距,物(wù)體(tǐ)同時在視網膜上成像,大(dà)腦通過對比兩副不同的“影像”便能區分(fēn)出物(wù)體(tǐ)的距離(lí)遠近,從而産生(shēng)立體(tǐ)感。

      引起這種立體(tǐ)感覺的效應叫做“視覺位移”,正是這種視覺位移,使我(wǒ)們能區别物(wù)體(tǐ)的遠近,并獲得有深度的立體(tǐ)感。

      用兩隻眼睛同時觀察一(yī)個物(wù)體(tǐ)時物(wù)體(tǐ)上每一(yī)點對兩隻眼睛都有一(yī)個張角。物(wù)體(tǐ)離(lí)雙眼越近,其上每一(yī)點對雙眼的張角越大(dà),視覺位移也越大(dà);物(wù)體(tǐ)離(lí)雙眼越遠,兩眼的視線趨于平行,視覺位移接近于零,我(wǒ)們便很難判斷物(wù)體(tǐ)的距離(lí),更不會對它産生(shēng)立體(tǐ)感。

      夜望星空感覺天上所有的星星都在同一(yī)球面上,分(fēn)不清遠近,這就是視覺位移爲零造成的結果。

      視覺位移是3D電影産生(shēng)立體(tǐ)感的基本原理:拍攝時用兩台攝像機同時拍攝,得到同步的兩幅有差别的圖像,再通過偏振光眼鏡将給到觀看者左右眼的内容區隔開(kāi),使兩隻眼睛分(fēn)别獲得左眼和右眼的不同圖像,這樣就有了立體(tǐ)感,在大(dà)腦裏呈現的便是3D影像的感覺。

      裸眼3D屏也是利用人眼視差特性,将左右眼對應的像素點分(fēn)别投射到左右眼中(zhōng),從而産生(shēng)三維立體(tǐ)的影像,讓觀看者在特定角度感受到立體(tǐ)效果。

”視錯覺“如何欺騙大(dà)腦産生(shēng)立體(tǐ)感?

      平面圖的立體(tǐ)感是利用大(dà)腦加工(gōng)的“視錯覺”造成的,或者說腦補了立體(tǐ)感。大(dà)腦處理平面圖像的時候會通過計算産生(shēng)距離(lí)和空間感,如果圖片沒有提供足夠多的訊息,大(dà)腦在試圖判斷此圖的空間深度時,就會主動幫我(wǒ)們補上深度。

      正如畫家們在二維畫面中(zhōng)借助物(wù)體(tǐ)的遠近、大(dà)小(xiǎo)、陰影效果、透視關系構建出三維立體(tǐ)的效果,讓大(dà)腦對圖片的空間感和縱深感産生(shēng)誤判,3D視頻(pín)源也是用透視和陰影關系拓展和混淆空間感知(zhī),造成人眼的視錯覺,從而産生(shēng)以假亂真的立體(tǐ)效果。

      平面裸眼3D屏視頻(pín)源大(dà)多利用顯著框架的視錯覺,在大(dà)腦選定了明顯的框架作爲距離(lí)參照物(wù)的時候,動态圖像突然圍繞框架的“前”“後”遮擋,或者遠小(xiǎo)近大(dà)的對比突出,形成大(dà)腦距離(lí)判斷的錯覺,從而産生(shēng)立體(tǐ)感。

      目前的網紅裸眼3D屏絕大(dà)多數都是轉角屏,利用兩塊相鄰平面屏呈現三維物(wù)體(tǐ)的不同面,利用空間透視和折角屏的相鄰兩面成像性對人眼造成光影、明暗、虛實的視錯覺,使畫面内容呈現體(tǐ)積感。

      每個3D視頻(pín)源都需要根據屏體(tǐ)形狀、尺寸和觀看角度等參數,進行定制化創作。先确定最 佳觀看視角,再根據觀看角度創作符合透視原理的視頻(pín)内容,然後對照顯示屏的箱體(tǐ)排布圖進行邊角定位,最後輸出特定角度下(xià)呈現立體(tǐ)感的視頻(pín)源。

      因爲視頻(pín)源在創作時是依據特定視角模拟的3D效果,因此隻有站在特定角度觀看裸眼3D屏,才能獲得最 佳視角的三維立體(tǐ)影響。如果不是站在最 佳角度,屏幕播放(fàng)内容就會變形。這也是爲什麽大(dà)部分(fēn)裸眼3D轉角屏的拍攝角度都一(yī)樣,因爲隻有在特定視角,才能看到最 好的3D效果。

      爲達到創作内容與現實環境的完美融合,創造沉浸式的3D體(tǐ)驗,設計師需要根據顯示屏現場安裝場景,定制符合透視原理的視頻(pín)源。視頻(pín)内容的邊界越貼合現實場景,給觀衆帶來的立體(tǐ)感越真實。

裸眼3D屏的硬件要求和顯示效果依賴屏幕硬性條件

      從硬件設備上看,不是所有的戶外(wài)LED屏都适合做裸眼3D效果。裸眼3D屏的顯示效果對于屏幕品質安裝的精細度和現實素材的創意要求都很高。想要呈現更好的3D視頻(pín)效果,LED屏至少滿足以下(xià)三點要求。

      無縫過渡:市場上主流的3D大(dà)屏以轉角屏和弧形屏爲主,且以真正的無縫轉角屏爲佳。無縫過渡能更好地将兩塊相鄰的平面大(dà)屏融合一(yī)起,帶來空間感和體(tǐ)積感更強的視覺體(tǐ)驗。

      高清畫面:戶外(wài)高清大(dà)屏成爲發展方向,8K分(fēn)辨率和小(xiǎo)間距愈趨成爲主流,間距由原來的P16,P10, P8向P6,P3.9甚至P2.5發展。間距越小(xiǎo),屏幕顯示效果越細膩,呈現更真實的3D效果。

      沉浸效果:和普通戶外(wài)廣告屏相比,裸眼3D顯示屏更追求畫面的穩定和色彩的真實,優 秀的屏幕素質才能呈現更多畫面細節,帶來更沉浸的視覺體(tǐ)驗。效果震撼的裸眼3D屏往往具備“三高”特點。

      高刷新:3840Hz及更高的刷新保證更高的畫面穩定性;

      高灰階:16bit(即65536種顔色變化)保證更細膩色彩變化避免色差或斷層;

      高對比度:最 高10000nits亮度保證畫面在陽光直射下(xià)能保持可見度,并呈現更多細節和更純淨的色彩。



裸眼3D屏趨勢、國内外(wài)争相布局

      現階段,裸眼3D主要分(fēn)布在一(yī)些中(zhōng)大(dà)型城市的CBD商(shāng)圈内,實現爲商(shāng)業體(tǐ)引流、打造城市地标的目的。

對于城市而言,成功将3D内容與本土文化相融合會爲城市帶來巨大(dà)的人流量和曝光度,打造網紅打卡地。

      随着裸眼3D屏在全球範圍的火(huǒ)熱 ,海外(wài)對裸眼3D戶外(wài)大(dà)屏也青睐有加,美國、荷蘭、菲律賓、泰國等國家都能看到裸眼3D大(dà)屏的身影。相較于傳統LED屏,自帶熱點和流量的裸眼3D屏顯然更受客戶和廣告商(shāng)歡迎。

      然而,當裸眼3D戶外(wài)廣告案例越來越多、屏幕播放(fàng)内容趨于同質化時,高品質的顯示屏才是裸眼3D屏保持熱度的關鍵,從而帶來源源不斷的廣告效益。

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      自2020年以來,裸眼3D大(dà)屏逐漸走入大(dà)衆視野。從韓國首爾的海浪水缸,到成都太古裏的宇宙飛船,再到東京新宿的三色貓,裸眼3D屏吸引着全球各地無數人的目光。相較于需要借助眼鏡或者頭盔的傳統3D顯示屏,無需設備就能觀看的裸眼3D屏似乎占據着天然的優勢,然而裸眼3D屏的背後到底是技術的進步還是視覺的騙局?

眼視差/如何欺騙眼睛産生(shēng)3D感?

       早在1839年,英國科學家溫特斯頓就在思考一(yī)個問題——“人類觀察到的世界爲什麽是立體(tǐ)的?”經過研究他發現:人由于兩眼間存在大(dà)約6.5cm的間距,在觀察三維物(wù)體(tǐ)時視角稍有不同,這就産生(shēng)了雙目視差。

       左眼看到左側,右眼看到右側,看到的畫面有微小(xiǎo)的差距,物(wù)體(tǐ)同時在視網膜上成像,大(dà)腦通過對比兩副不同的“影像”便能區分(fēn)出物(wù)體(tǐ)的距離(lí)遠近,從而産生(shēng)立體(tǐ)感。

      引起這種立體(tǐ)感覺的效應叫做“視覺位移”,正是這種視覺位移,使我(wǒ)們能區别物(wù)體(tǐ)的遠近,并獲得有深度的立體(tǐ)感。

      用兩隻眼睛同時觀察一(yī)個物(wù)體(tǐ)時物(wù)體(tǐ)上每一(yī)點對兩隻眼睛都有一(yī)個張角。物(wù)體(tǐ)離(lí)雙眼越近,其上每一(yī)點對雙眼的張角越大(dà),視覺位移也越大(dà);物(wù)體(tǐ)離(lí)雙眼越遠,兩眼的視線趨于平行,視覺位移接近于零,我(wǒ)們便很難判斷物(wù)體(tǐ)的距離(lí),更不會對它産生(shēng)立體(tǐ)感。

      夜望星空感覺天上所有的星星都在同一(yī)球面上,分(fēn)不清遠近,這就是視覺位移爲零造成的結果。

      視覺位移是3D電影産生(shēng)立體(tǐ)感的基本原理:拍攝時用兩台攝像機同時拍攝,得到同步的兩幅有差别的圖像,再通過偏振光眼鏡将給到觀看者左右眼的内容區隔開(kāi),使兩隻眼睛分(fēn)别獲得左眼和右眼的不同圖像,這樣就有了立體(tǐ)感,在大(dà)腦裏呈現的便是3D影像的感覺。

      裸眼3D屏也是利用人眼視差特性,将左右眼對應的像素點分(fēn)别投射到左右眼中(zhōng),從而産生(shēng)三維立體(tǐ)的影像,讓觀看者在特定角度感受到立體(tǐ)效果。

”視錯覺“如何欺騙大(dà)腦産生(shēng)立體(tǐ)感?

      平面圖的立體(tǐ)感是利用大(dà)腦加工(gōng)的“視錯覺”造成的,或者說腦補了立體(tǐ)感。大(dà)腦處理平面圖像的時候會通過計算産生(shēng)距離(lí)和空間感,如果圖片沒有提供足夠多的訊息,大(dà)腦在試圖判斷此圖的空間深度時,就會主動幫我(wǒ)們補上深度。

      正如畫家們在二維畫面中(zhōng)借助物(wù)體(tǐ)的遠近、大(dà)小(xiǎo)、陰影效果、透視關系構建出三維立體(tǐ)的效果,讓大(dà)腦對圖片的空間感和縱深感産生(shēng)誤判,3D視頻(pín)源也是用透視和陰影關系拓展和混淆空間感知(zhī),造成人眼的視錯覺,從而産生(shēng)以假亂真的立體(tǐ)效果。

      平面裸眼3D屏視頻(pín)源大(dà)多利用顯著框架的視錯覺,在大(dà)腦選定了明顯的框架作爲距離(lí)參照物(wù)的時候,動态圖像突然圍繞框架的“前”“後”遮擋,或者遠小(xiǎo)近大(dà)的對比突出,形成大(dà)腦距離(lí)判斷的錯覺,從而産生(shēng)立體(tǐ)感。

      目前的網紅裸眼3D屏絕大(dà)多數都是轉角屏,利用兩塊相鄰平面屏呈現三維物(wù)體(tǐ)的不同面,利用空間透視和折角屏的相鄰兩面成像性對人眼造成光影、明暗、虛實的視錯覺,使畫面内容呈現體(tǐ)積感。

      每個3D視頻(pín)源都需要根據屏體(tǐ)形狀、尺寸和觀看角度等參數,進行定制化創作。先确定最 佳觀看視角,再根據觀看角度創作符合透視原理的視頻(pín)内容,然後對照顯示屏的箱體(tǐ)排布圖進行邊角定位,最後輸出特定角度下(xià)呈現立體(tǐ)感的視頻(pín)源。

      因爲視頻(pín)源在創作時是依據特定視角模拟的3D效果,因此隻有站在特定角度觀看裸眼3D屏,才能獲得最 佳視角的三維立體(tǐ)影響。如果不是站在最 佳角度,屏幕播放(fàng)内容就會變形。這也是爲什麽大(dà)部分(fēn)裸眼3D轉角屏的拍攝角度都一(yī)樣,因爲隻有在特定視角,才能看到最 好的3D效果。

      爲達到創作内容與現實環境的完美融合,創造沉浸式的3D體(tǐ)驗,設計師需要根據顯示屏現場安裝場景,定制符合透視原理的視頻(pín)源。視頻(pín)内容的邊界越貼合現實場景,給觀衆帶來的立體(tǐ)感越真實。

裸眼3D屏的硬件要求和顯示效果依賴屏幕硬性條件

      從硬件設備上看,不是所有的戶外(wài)LED屏都适合做裸眼3D效果。裸眼3D屏的顯示效果對于屏幕品質安裝的精細度和現實素材的創意要求都很高。想要呈現更好的3D視頻(pín)效果,LED屏至少滿足以下(xià)三點要求。

      無縫過渡:市場上主流的3D大(dà)屏以轉角屏和弧形屏爲主,且以真正的無縫轉角屏爲佳。無縫過渡能更好地将兩塊相鄰的平面大(dà)屏融合一(yī)起,帶來空間感和體(tǐ)積感更強的視覺體(tǐ)驗。

      高清畫面:戶外(wài)高清大(dà)屏成爲發展方向,8K分(fēn)辨率和小(xiǎo)間距愈趨成爲主流,間距由原來的P16,P10, P8向P6,P3.9甚至P2.5發展。間距越小(xiǎo),屏幕顯示效果越細膩,呈現更真實的3D效果。

      沉浸效果:和普通戶外(wài)廣告屏相比,裸眼3D顯示屏更追求畫面的穩定和色彩的真實,優 秀的屏幕素質才能呈現更多畫面細節,帶來更沉浸的視覺體(tǐ)驗。效果震撼的裸眼3D屏往往具備“三高”特點。

      高刷新:3840Hz及更高的刷新保證更高的畫面穩定性;

      高灰階:16bit(即65536種顔色變化)保證更細膩色彩變化避免色差或斷層;

      高對比度:最 高10000nits亮度保證畫面在陽光直射下(xià)能保持可見度,并呈現更多細節和更純淨的色彩。

裸眼3D屏趨勢、國内外(wài)争相布局

      現階段,裸眼3D主要分(fēn)布在一(yī)些中(zhōng)大(dà)型城市的CBD商(shāng)圈内,實現爲商(shāng)業體(tǐ)引流、打造城市地标的目的。

對于城市而言,成功将3D内容與本土文化相融合會爲城市帶來巨大(dà)的人流量和曝光度,打造網紅打卡地。

      随着裸眼3D屏在全球範圍的火(huǒ)熱 ,海外(wài)對裸眼3D戶外(wài)大(dà)屏也青睐有加,美國、荷蘭、菲律賓、泰國等國家都能看到裸眼3D大(dà)屏的身影。相較于傳統LED屏,自帶熱點和流量的裸眼3D屏顯然更受客戶和廣告商(shāng)歡迎。

      然而,當裸眼3D戶外(wài)廣告案例越來越多、屏幕播放(fàng)内容趨于同質化時,高品質的顯示屏才是裸眼3D屏保持熱度的關鍵,從而帶來源源不斷的廣告效益。

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